兰实大学动画与多媒体专业(Animation & Multimedia)依托传媒艺术学院深厚的影视、设计、技术资源,培养面向动画 / 游戏 / 视效三大方向的专业人才。

泰国是东南亚动画外包与原创内容的重要市场,兰实是该领域的代表性教育院校之一。

三大方向

  • 2D 动画方向:角色设计、分镜脚本、Flash / Toon Boom / TVPaint 工作流
  • 3D 动画方向:Maya / Blender / Cinema 4D 建模、绑定、渲染
  • 视效(VFX)方向:After Effects / Houdini / Nuke 合成与特效

课程举例

  • 动画原理与十二法则
  • 角色设计与分镜
  • 2D / 3D 建模与渲染
  • 动作捕捉与角色绑定
  • 游戏美术基础(Unity / Unreal)
  • 动画后期合成与视效
  • 毕业作品:1-3 分钟原创动画短片或游戏 Demo

校内设备

  • 高配置图形工作站(NVIDIA RTX 显卡)
  • 动作捕捉棚
  • 数位板教室(Wacom Cintiq 大幅面)
  • 渲染农场(毕业作品可申请使用)

申请要求

  • 学历:高中毕业
  • 语言:雅思 5.0 或校内测试
  • 作品集:必须提交。可包含手绘速写、临摹、原创角色设计、动画短片(即使是用手机做的定格动画也可以)
  • 美术基础:建议有一定速写 / 造型基础,零基础可申请但需准备适应学习强度

学制与学费

本科 4 年,学费参考区间约 15-22 万人民币(含生活费)。

毕业去向

  • 泰国:泰国动画工作室(IGLOO、Riff、Shellhut 等),承接迪士尼、Netflix 外包项目
  • 国内:米哈游、网易雷火、腾讯天美、字节朝夕光年等游戏美术;上海美术电影制片厂、追光动画等原创动画公司
  • 自由职业:独立动画师、Procreate 数字插画师、NFT / 数字艺术创作者
  • 跨界:影视特效(《流浪地球》《刺杀小说家》等国产大片的视效团队招聘海归动画师)
一图看懂 · 全文要点

兰实大学动画与多媒体专业(Animation & Multimedia)培养 2D 动画、3D 动画、视效(VFX)三大方向人才。课程涵盖动画原理、角色设计、分镜、Maya/Blender/C4D 建模、动作捕捉、Unity/Unreal 游戏美术、视效合成。校内配高配置图形工作站、动作捕捉棚、Wacom Cintiq 数位板教室、渲染农场。申请门槛:高中毕业 + 雅思 5.0 或校内测试 + 作品集(手绘、临摹、原创角色设计、定格动画均可)。本科 4 年学费约 15-22 万人民币。毕业可进入泰国动画工作室(承接迪士尼、Netflix 外包)、国内游戏美术(米哈游、网易、腾讯、字节)、原创动画公司(美影厂、追光)、影视视效团队、独立数字艺术创作。

零美术基础能学动画吗?

可以申请,但学习强度大。建议入学前花 3-6 个月练速写、临摹、Procreate 基础造型,让自己有基本造型感再入学。学校接受零基础学生,但你需要做好「比同学多花时间」的心理准备。

3D 还是 2D 更好就业?

3D 就业面更广(游戏、影视特效、工业设计、医学可视化都用 3D),起薪也略高;2D 就业偏「原创内容」与「插画」,需要个人风格强。看个人兴趣和创作风格选。

学动画回国能进游戏公司吗?

完全可以。米哈游、网易、腾讯、字节等国内大厂的游戏美术岗每年都招海归动画师,看作品集而不是学校名气。兰实毕业生作品质量到位的话,竞争力不输国内一线美院。

还有更多疑问?

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